New Delhi, 20 Maret: Dalam upaya untuk mengekang risiko yang ditimbulkan oleh permainan online dan potensi bahaya seperti kecanduan, pemerintah telah mengeluarkan 1.298 arah pemblokiran yang terkait dengan situs web taruhan/perjudian/permainan online (termasuk aplikasi seluler) antara tahun 2022-24.
Menurut Menteri Kereta Api dan Elektronik dan IT, Ashwini Vaishnaw, kebijakan pemerintah bertujuan untuk memastikan internet yang terbuka, aman, tepercaya dan bertanggung jawab untuk para penggunanya. Untuk membantu mencapai tujuan ini, pemerintah setelah konsultasi yang luas dengan para pemangku kepentingan yang relevan memberi tahu amandemen aturan teknologi informasi (pedoman perantara dan kode etika media digital), 2021 untuk mengatasi berbagai masalah sosial-ekonomi yang berasal dari permainan online. Mengapa keselamatan online menjadi perhatian yang berkembang di sektor game India?
Aturan TI, 2021 memberikan kewajiban khusus pada perantara game online, termasuk perantara lain, perantara atau platform media sosial atau platform dalam kaitannya dengan game online. Perantara semacam itu diharuskan untuk tidak menjadi tuan rumah, menyimpan atau menerbitkan informasi yang melanggar hukum apa pun untuk saat ini yang berlaku, Menteri mengatakan kepada Lok Sabha.
Menurut Menteri, mereka juga berkewajiban untuk memastikan akuntabilitas mereka yang mencakup tindakan cepat mereka terhadap penghapusan informasi yang melanggar hukum yang dikategorikan berdasarkan aturan TI, 2021 atau berdasarkan keluhan yang diterima terhadap informasi apa pun yang, antara lain, berbahaya bagi anak atau yang berhubungan atau mendorong pencucian uang atau perjudian.
Lebih lanjut, UU IT memiliki ketentuan untuk mengeluarkan pemblokiran perintah kepada perantara untuk memblokir akses ke informasi/ tautan spesifik untuk kepentingan kedaulatan dan integritas, pertahanan India, keamanan negara, hubungan persahabatan dengan negara -negara asing atau ketertiban publik atau untuk menghasut pelanggaran yang dapat dikenali yang berkaitan dengan pengendaraan di atas mengikuti proses yang diinginkan dalam informasi, dalam informasi, prosedur dan prosedur dan safegUards untuk pengendaraan di atas mengikuti proses yang ditentukan, di depan umum, dalam informasi, prosedur dan prosedur dan safeguards untuk pengendaraan di atas mengikuti proses yang diinginkan, dalam informasi. Game Online Menjadi Mematikan: Kelas 10 Girl meninggal karena bunuh diri setelah tidak menerima kemenangan INR 4 lakh dari platform game online di Odisha’s Rayagada.
Biro Catatan Kejahatan Nasional (NCRB), di bawah Kementerian Dalam Negeri, juga menyusun dan menerbitkan data statistik tentang kejahatan dalam publikasi “Kejahatan di India”.
(Kisah di atas pertama kali muncul pada tanggal 20 Maret 2025 12:13 IST. Untuk lebih banyak berita dan pembaruan tentang politik, dunia, olahraga, hiburan dan gaya hidup, masuk ke situs web kami terbaru.com).