Beranda Berita Microsoft mengungkapkan ID@Xbox Program sejauh ini telah membayar lebih dari $ 5...

Microsoft mengungkapkan ID@Xbox Program sejauh ini telah membayar lebih dari $ 5 miliar kepada pengembang

2
0
Microsoft mengungkapkan ID@Xbox Program sejauh ini telah membayar lebih dari $ 5 miliar kepada pengembang


Program penerbitan mandiri yang ditawarkan Microsoft kepada pengembang game indie, ID@Xbox, telah menjadi platform besar untuk inisiatif game perusahaan. Hari ini, dalam a Posting blog diterbitkan Oleh ID@Xbox Direktur Guy Richards, beberapa statistik yang mengesankan dibagikan tentang keberhasilan program sejak diluncurkan pada 2013.

Program ini sejauh ini telah membayar $ 5 miliar kepada pengembang independen, termasuk pembuat hit seperti Balatro, Stalker 2: Heart of Chornobyl, Dan Phasmophobia.

Salah satu fokus utama Microsoft di ruang permainan tampaknya adalah perluasan judul Xbox Play yang didukung di mana saja. Bagi mereka yang berada dalam kegelapan, ini adalah fitur yang memungkinkan pemain membeli game untuk satu platform Xbox dan mendapatkan akses ke sana melalui perangkat mereka yang lain tanpa biaya tambahan. Saat ini, ini berfungsi di seluruh PC Windows, Xbox Series X | S, dan Xbox One. Game ‘menyimpan, kemajuan, dan pencapaian semua juga dibagikan.

Microsoft mengatakan bahwa menambahkan Xbox Play di mana saja ke game telah menjaring pengembang mereka 20% lebih banyak waktu bermain di platform Xbox. Sejauh ini, lebih dari 1.000 game telah dikirimkan dengan dukungan untuk fitur tersebut.

Perusahaan juga menyoroti pekerjaannya dengan studio pengembangan game melalui program akselerasi pengembang:

Program ini mendorong inovasi untuk lebih dari 200 tim dan pencipta dari berbagai negara di seluruh dunia. Kami membantu pengembang dengan menyelenggarakan sesi informasi dengan studio, menyediakan dana port dan prototipe, dan membantu mengurangi biaya membawa game ke Xbox dan membangun ide -ide baru.

Pengumuman hari ini sekali lagi mendorong arah baru Microsoft untuk memiliki game yang tersedia di setiap platform, menambahkan bahwa “di mana pun orang memilih untuk bermain, kami bekerja dengan pengembang untuk memanfaatkan fitur yang unik untuk perangkat atau layar itu.” Untuk menyelesaikan segalanya, perusahaan bahkan bernama Hollow Knight: Silksong Sebagai bagian dari ID@Xbox, meskipun tidak ada informasi rilis yang dibagikan, seperti biasa.


MEMPERBARUI: Judul diubah untuk mencerminkan $ 5 miliar yang dibayarkan kepada pengembang.





Source link

TINGGALKAN KOMENTAR

Silakan masukkan komentar anda!
Silakan masukkan nama Anda di sini